martes, 16 de junio de 2015

BLOQUE 5. LA INFLUENCIA DE LOS MEDIOS PÚBLICOS DE COMUNICACIÓN MASIVA

1.       MEDIOS DE COMUNICACIÓN MASIVA



Los medios masivos proporcionan a los usuarios la capacidad de trasmitir sus mensajes con una velocidad increíble, y la posibilidad de recibir información de cualquier parte del mundo con la misma celeridad y con múltiples mensajes. Es precisamente esta capacidad la que permite a los receptores estar informados de lo que sucede en cualquier rincón del mundo, es decir, que la información que se recibe no solamente es a nivel nacional, sino también internacional; de este modo, las noticias e imágenes que recibimos nos permiten saber cómo es el mundo en el que vivimos.

Considerando los códigos y formatos que manejan, en los medios masivos de comunicación se puede observar esta clasificación:


Las funciones de los medios masivos de comunicación son las siguientes:

Informar: La principal función de los medios  es hacer del conocimiento del público algún acontecimiento sobresaliente, destacado, que afecte a la generalidad.

Educar: los programas culturales son excelente vehículos  para  trasmitir educación de manera esclarecedora y concreta.

Entretener: una de las funciones primordiales de los medios de comunicación es la distracción y el pasatiempo, por ser una de los más importantes requerimientos del ser humano.

Hacer publicidad y propagandas: si lo que se pretende es que los usuarios de medios de comunicación aprueben una idea o un producto, no hay nada mejor que la publicidad para trasformar al receptor en cliente potencial.

Formar opinión: significa que los medios buscan dar un valor ético a la información. Esto quiere decir que no solamente van a informar acerca de un acontecimiento, sino que ofrecerán juicios de valor  para que el público pueda opinar.



Televisión.
Es un medio de comunicación masivo, también llamado audiovisual, como su nombre lo indica, por que permite a los creadores el desarrollo de su inventiva para combinar imagen, sonido y movimiento.



Radio.
Su formato solo es audio. Antes de la invención de la televisión era un medio masivo de comunicación que por excelencia fue decayendo ante las nuevas tecnologías; aunque en la actualidad esta va recobrando su popularidad por que escuchar la radio lo hace compatible con muchas otras actividades.


Comic.
El termino comic deriva de sus orígenes cómicos, pero el humor no es un elemento exclusivo ni determinante de este medio, ya que se de asuntos tan variados.



Viñetas.
Son los cuadros más grandes que contienen dibujos y texto y se leen de izquierda a derecha.





Prensa escrita:
Es el medio de comunicación masivo más antiguo que se conoce, con el cual el ser humano ha podido satisfacer la necesidad primaria de ser informado. Por otra parte cubre muchos campos como el entretenimiento, la educación, la formación de opinión, etc.



Internet.
Es lo último de tecnología de medios masivos de comunicación, pues es un medio audio visual interactivo, de relativo bajo costo y muy innovador.



Cine.
Este medio de comunicación masiva produce un verdadero impacto en el espectador. A través de su pantalla, llega un vasto grupo de personas, es un excelente exhibidor publicitario, aunque con muy pocas posibilidades de elección.





 2.       MEDIOS AUXILIARES O COMPLEMENTARIOS


2.1. Medios en exteriores o publicidad exterior


Se caracteriza por estar dirigido a un público potencial en movimiento, que se desplaza fuera de sus hogares. Se puede encontrar instalado al aire libre, es decir, en el exterior. Sus grandes ventajas son, en principio, que es un medio de comunicación flexible, cuesta poco y se puede presentar en una gran diversidad de formas.


2.2. Publicidad interior


Este medio de comunicación es también visual, aunque en algunas ocasiones se puede incluir el audio. Los anuncios se colocan en recintos cerrados en donde las personas pasan o se detienen por unos instantes, atraídas por el anuncio.


2.3. Correo directo o publicidad directa


Este medio de comunicación es un auxiliar complementario para los otros medios. La forma de utilizarlo es enviando publicidad, en forma masiva y en diferente formato, a un cliente potencial o actual, por medio de cartas, tarjetas postales, e-mail, catálogos, folletos, calendarios, boletines, circulares, anexos de sobres y paquetes, muestrarios, etc.



3.       MEDIOS ALTERNATIVOS



Los siguientes medios de comunicación pueden resultar innovadores. En este grupo se encuentran por ejemplo:

*carritos de compras en las tiendas comerciales.
*pantallas de descanso en computadoras.
*discos multimedia.
*kioscos interactivos entiendas departamentales.



3.1. Influencia de los medios de comunicación masiva

Los medios de comunicación masiva influyen constantemente en la sociedad, alterando sus formas de vida, sus opciones, su comportamiento, sus hábitos de consumo y en la opinión pública.



4.       CONTENIDOS PERSONALIZADOS


Desde ahora podemos constatar que las nuevas generaciones se ubican como usuarios activos de múltiples servicios que les brinda internet, y no solo eso, también consumen contenidos en múltiples formatos como: videos, podcasts, blogs, tweets, etc.; pero además esos contenidos los generan, los enriquece, opinan sobre ellos y los comparten.


4.1. Contenidos móviles

En la actualidad los Smartphones (teléfonos inteligentes) constituyen un 20% del total de ventas a nivel mundial de teléfonos celulares. Estos dispositivos,  tienen muchas funciones más, ya que al estar constantemente conectados a internet se están convirtiendo en la terminal de consumo de contenidos más importantes.


4.2. Contenidos en el hogar


El medio de consumo de contenidos más importante en el hogar había sido la televisión, ya sea por aire, por cable, por satélite o guardado en discos duros en la computadora o en formato DVD.
El internet en el hogar se había mantenido en la computadora del estudio, para revisar correos electrónicos, interactuar en la red social o para buscar la dirección de un restaurante.








BLOQUE 4. EVOLUCION, ESTRUCTURA, IMPACTO E INFLUENCIA DE LOS MENSJAES DEL CINE

1. EL CINE, SU ORIGEN Y EVOLUCIÓN


Hablar del origen del cine es retroceder a su pasado más distante en donde encontramos que en diversas partes del mundo se mostraba el mismo interés y que se inventaron diferentes formas para crear imágenes en movimiento, eran sombras proyectadas con la mano en una pared. Este lenguaje de sombras se desarrolló en China en el siglo II a.n.e., y continúo en India, Indonesia, Italia, Alemania, Francia, Grecia, etc.
Después de varios años, Cristian Huygens construyo la primera linterna mágica, que consistía de una fuente de luz reflejada por un espejo cóncavo y discos colocados en sentido contrario. En 1700, Johannes Zahn invento una linterna iluminada por una lámpara de aceite, creando por primera vez la ilusión de movimiento, proyectando sucesivamente una serie de diapositivas acomodadas en un disco de cristal que hacia girar. A partir de este método surgió el maxiloscopio, aparato que proyectaba imágenes con movimiento por medio de la óptica.


1.2. La industria del cine a nivel mundial


La palabra cinematografía es un neologismo que surgió a finales del siglo XIX y que a su vez proviene de las palabras griegas (kiné), que significa movimiento y por otro lado de (grafós) que se traduce como imagen, estructurando el concepto de imagen en movimiento.
El inicio del cine se le atribuyo a los hermanos Lumiére, que después de arduas investigaciones, el 28 de octubre de  1895, exhibieron imágenes en movimiento ante un gran auditorio de aquella época y en 1899 presentaron un filme de 15 minutos.
En 1899, en Francia, el ilusionista Georges Méliès, se dio a la tarea de producir el primer filme de larga duración al que llamo El caso Dreyfus, pero lo que causo verdadera conmoción fueron sus dos filmes más espectaculares Viaje a la Luna y Alucinaciones del barón de Münchhausen, en donde realizo experimentos con algunos trucos fotográficos.


Cine mudo
En él se presentaban las escenas en blanco y negro, y la mímica de los actores sustituía sus parlamentos, mismos que aparecían en forma de letreros.



 Cine sonoro
En el siglo XX, hizo su aparición el cine sonoro. En 1927 se estrena la primera película con sonido: El cantante de jazz. En 1927 la productora Paramount Pictures creo la técnica cinematográfica conocida como doblaje. En 1939 el color se hiso presente en las películas y alcanzo la cúspide con Lo que el viento se llevó



2. ORIGEN Y EVOLUCIÓN DEL CINE EN MÉXICO



EL 6 de agosto de 1896, después del triunfo obtenido en Paris, llegaron a México dos enviados (Claude Ferdinand Von Bernard y Gabriel Veyre) y proyectaron, en uno de los salones del castillo de Chapultepec, ante el asombro del presidente Porfirio Díaz, miembros de su gabinete y su familia, aquellas figuras que se desplazaban de un lado a otro.


El 14 de agosto de 1896 se acondiciono el sótano de la droguería plateros, ubicado en lo que hoy se conoce como la calle de Madero en el centro de la Ciudad de México, para proyectar una función con el cinematógrafo, en pocos años se inauguró la primera sala de cine del país, El Salón Rojo.


2.1. Cine mudo en México


 En 1899, el realizador Salvador Toscano filmo una versión corta del drama Don Juan Tenorio. En 1907 se llevó a la pantalla una cinta muy ambiciosa a cargo del actor Felipe de Jesús Haro, a la que dieron por nombre El grito de Dolores o la Independencia de México. Se considera que la mejor época del cine mudo en nuestro país fue durante la Primera Guerra Mundial (1917-1920).

Cine documental
El cine documental tuvo una gran inspiración con la Revolución Mexicana. Está fue el elemento para filmar un hecho histórico de tal dimensión, documentándolo hasta en sus más mínimos detalles, pues fue filmado en el momento mismo de la acción.


 2.2. Cine sonoro en México

La primera película sonora mexicana que se filmó en 1931 fue una versión de Santa. En 1933 se filmó La mujer del puerto. En 1936 ya se empezaban a exportar películas al extranjero, pero la película que marcaría la internacionalización del cine mexicano fue: Allá en el rancho grande.

2.3. Época de oro del cine mexicano



El cine mexicano de esta época abarco más temas y géneros que ninguna otra, desde obras literarias llevadas al cine, comedias rancheras, películas policíacas, comedias musicales, melodramas, etc.


Entre 1946, Emilio Fernández afianzo su renombre en el mundo, Luis Buñuel, director español, comenzó la etapa mexicana de su filmografía y Pedro Infante se volvió el actor más afamado de nuestro país.


2.4. Cine mexicano contemporáneo


Actualmente el cine mexicano es tan heterogéneo, que cada realizador ha marcado su propia trayectoria y algunos se han atrevido a explorar temas que antes eran prohibidos; así ahora nos hemos encontrado con largometrajes de denuncia política y social, de homosexualidad, de machismo, del nuevo papel que juega la mujer, de la religión católica, cristiana y hasta judía, ya no hay asuntos tabú en nuestras nuevas generaciones.


         3. GÉNEROS CINEMATOGRÁFICOS


Drama: siempre hay un enfrentamiento entre dos fuerzas a lo largo de la historia. El drama es un género que comúnmente conmueve a las personas, por la carga de emociones que contiene.

Comedia: la trama tiene un toque cómico, divertido, ingenioso que produce la hilaridad del espectador.

Acción: es un conflicto entre hombres honestos y justos y los malvados nefastos y peligrosos.

Aventura: son historias con un toque épico en su relato, se basa en una peripecia de riesgo y mucho peligro, protagonizada por uno o varios héroes.

Terror: esta clase de cine se fundamenta en historias que producen miedo, terror, espanto, pánico, sobresalto o tensión entre el público.

Ciencia ficción: en este tipo de películas se pone en juego la imaginación del escritor y el realizador, porque las historias que proyectan en la pantalla no tienen nada que ver con la realidad.

Romance: es la clásica historia de amor entre los protagonistas, que tienen que luchar con el antagonista por su realización.

Musical: generalmente, son películas que mezclan una historia en medio de varios números musicales.

Suspenso: este género busca provocar la expectación impaciente del espectador en el desarrollo de la acción; en la película el suspenso se experimenta cuando no se sabe que le ocurrirá a los personajes.

Animación: la técnica para realizar este tipo de filmaciones se basa en la descomposición del movimiento cuadro por cuadro. Se utilizan dibujos, fotografías, recortes, micas, acetatos, etc.

Arte: las películas que versan sobre el arte forman parte de lo que son los documentales, difiriendo de estos en que las películas sobre el arte llevan incluida la dramatización con  una trama y personajes.

Biográfica: se destaca la vida de algún personaje sobresaliente, alabado por la historia o de la actualidad.

Históricas: resaltan un hecho histórico donde se determina la época, los hechos y los personajes que participan, que sean reales o ficticios, pero siempre deben tener un carácter verosímil.

Policíacas: caracterizadas por la persecución de los maleantes por un grupo de policías armados, donde no pueden faltar los balazos, y donde el bien siempre triunfa sobre el mal.

Western: este género es 100% cinematográfico, pues no tiene antecedentes en la literatura ni el teatro; el único precedente en su historia son las novelas de caballerías.

Deportivas: trata sobre algún deporte o de la biografía de algún deportista destacado.






4. LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO


4.1. Los planos


El plano es uno de los componentes más importantes del cine, porque establece la relación de distancia y tamaño entre la cámara y el sujeto.

Tipos de plano
Gran plano general: es aquel en que se aprecia la figura humana en su totalidad.

Plano general: se utiliza para describir la relación entre el ambiente y la situación de los personajes.

Plano entero: limites inferior y superior de la pantalla donde interesa la acción, coinciden cabeza y pies.

Plano americano o : es la toma que se hace de las rodillas o de la mitad de las piernas para arriba.


Plano medio o médium shot: corta la figura hasta la cintura.

Plano medio corto o médium close shot: con este plano se encuadra la figura humana del pecho y los hombros hacia arriba.

Primer plano o close up: este plano encuadra la figura humana desde los hombros, de tal manera que el rostro del actor llene la pantalla.

Semi primer plano o semi close up: centra la atención del espectador en un elemento específico, de manera que no pase desapercibido.

Profundidad de campo: es la distancia contenida entre dos puntos, el más cercano y el más lejano de una escena.

La continuidad: la continuidad posibilita que cuando al ver dos planos seguidos, sea posible relacionarlos como sucesivos, aunque estén filmados en lugares y momentos diferentes.



4.3. Movimientos de cámara y lentes

Movimientos de cámara
Panorámica: es un movimiento sobre el eje horizontal, vertical o diagonal. Se hacen colocando la cámara sobre un trípode.

Dolly: se usa como plataforma para que la cámara se desplace hacia el personaje o se aleje de este.
Travelling: la cámara se desplaza en relación al escenario.

Steadycam: es un movimiento independiente de la cámara, por ejemplo: subiendo una escalera o a través de los árboles en el bosque.

Cámara en mano: este movimiento está asociado al punto de vista subjetivo (la cámara son los ojos del protagonista), al transmitirle a la imagen que se está filmando.

La grúa: hace referencia a un desplazamiento amplio elevado o de bajada para situar la cámara a grandes alturas.

4.4.  Iluminación y color

Iluminación
Un objeto no iluminado es un objeto inútil cinematográficamente hablando. La luz es una pieza fundamental en el lenguaje cinematográfico. La iluminación es un elemento de creación único, porque aparte de crear sombras que pueden ser terroríficas o siniestras, también puede producir arrugas en el actor, rejuvenecer o envejecer, según lo que requiera el guion. La iluminación decide el tono, ambiente, y atmosfera. De la iluminación depende el escenario que se le quiera dar a la película, todo depende de donde se coloque la luz.
Color
El color facilita una mayor adaptación a la realidad, porque el mundo es en colores y así debe verse en la pantalla, ya que proporciona toda la libertad que se necesita para entrar al juego creativo.
El color no solo permite ver la realidad en la sala de proyección, sino que además provoca una alteración emocional distinta. Los colores fríos (verde, azul, violeta) inducen al desaliento, abatimiento, tristeza, depresión; en cambio los colores cálidos (rojo, naranja, amarillo) exaltan los ánimos, apasionan, enardecen, acaloran, enfurecen.

4.5.  Sonido

El sonido cinematográfico está compuesto de voz, música, ruidos o efectos y silencios. Es importante tener en consideración su localización en relación con la imagen, porque, además, juntos, la voz y la imagen tienen un cometido: el de contar la historia de manera lógica.
También está el sonido real que se compone de todos los ruidos ocasionados por los objetos y personas que participan en la escena que observamos en la pantalla grande.
El sonido real puede ser:
a) Sincrónico: así se denomina al sonido que produce una imagen que estamos viendo en la acción.
B) Asincrónico: aquí el sonido que escuchamos no pertenece a la imagen que estamos viendo pero si se relaciona con los objetos que estamos viendo, pero si se relaciona con los objetos o personas de la historia o reseña presentes en la escena, pero que están fuera del campo visual de la cámara.



4.6. Signos de puntuación

Las transiciones tienen que ser los signos de puntuación. Hay muchas formas de pasar de un plano a otro, las más utilizadas son:
Corte: se realiza rápidamente, para que no sea percibido por el ojo humano.

Fundido en negro: imagen que se oscurece y queda en negro o en cualquier color, se realiza gradualmente.

Fundido en blanco: es la cualidad de sugerir reminiscencia, evocación y recuerdo.

Fundido encadenado: consiste en entrelazar la última imagen de un plano, que se va disolviendo, mientras en sobreimpresión va entrando la imagen del plano siguiente.

Cortinilla: consiste en hacer aparecer un nuevo plano que excluye al anterior, pero esto sucede en el mismo encuadro, como un telón que se cierra sobre la imagen anterior.

Barrido: se utiliza cuando la cámara se desliza a toda velocidad de un objeto a otro.

Disolvencia: acción de desvanecerse gradualmente la imagen para dar lugar a otra, esto indica el transcurrir del tiempo, al pasar de un plano a otro.

Desenfoque: esta técnica se emplea en el juego recreativo de escenas relativas a los sueños o como transición entre planos, en donde aparece o desaparece una imagen borrosa.



4.7.  Montaje o edición


El montaje o edición es el proceso de selección para ordenar los planos y secuencias de una película, construyendo adecuadamente las unidades narrativas, organizando rítmicamente los elementos objetivos del relato, para que el espectador vea el filme tal y como lo que quiere el director.


5.       INFLUENCIA DE LAS PELÍCULAS MEXICANAS


El cine, además de ser como una capsula del tiempo, es un formador de actitudes y estilos de vida en el ser humano, desempeñándose como un espejo de la vida y estableciendo personalidades.
Otra parte muy importante de la influencia del cine en la sociedad es que ha coadyuvado para comprender nuestra historia, convirtiéndose en instrumento que nos ayuda a percibir nuestra propia realidad.


Así que el cine, como medio de comunicación, debe tener más cuidado al manejar algunos aspectos de la vida para beneficiar al ser humano, aunque también hay que saber aprovechar las cosas buenas, y con esa gran influencia, ayudar a la sociedad.







lunes, 15 de junio de 2015

BLOQUE 3. LA TELEVISION, SU EVOLUCION, ESTRUCTURA Y EL IMPACTO E INFLUENCIA DE SUS MENSAJES

1.      HISTORIA DE LA TELEVISIÓN Y SU EVOLUCIÓN

1.1. La televisión en el mundo


Esta historia se remonta a 1884, cuando el alemán Paul Gottlieb Nipkow invento un artefacto para proyectar imágenes, al que le puso por nombre el de disco Nipkow; sin embargo, como lo creo en forma mecánica, no funciono.
En 1926 John Logie Baird, ingeniero escoces que creo un sistema de televisión con rayos infrarrojos para obtener imágenes en la oscuridad pero no llego más alla. Después de finalizar la Primera Guerra Mundial hicieron su aparición los tubos, los circuitos electrónicos y los avances en la transmisión radiofónica, Logie Baird en 1926 llevo a cabo en Londres, la primera exhibición y en 1927 consiguió a través de un cable telefónico, transmitir una señal de televisión entre Glasgow y Londres.



1.2. La televisión en México

Guillermo González Camarena, que en 1934 era un estudiante de 17 años en el Instituto Politécnico Nacional, empezó a realizar sus investigaciones en un laboratorio instalado en la emisora de radio XEFO, en 1946 Camarena  realiza desde su casa en la calle de Havre, en  la ciudad de México, la primera transmisión en blanco y negro.
El 1 de septiembre de 1950 se inician emisiones de televisión en el Estado de México y el Distrito Federal. El primer programa  que todos los mexicanos vieron fue la lectura del IV Informe de  Gobierno del presidente Miguel Alemán. Un consorcio televisivo con grandes recursos económicos, se estableció en 1955 con la fusión de los tres canales 2, 4, y 5.En 1950 inventaron la televisión a color, a base de un sistema tricomatico secuencial de campos.


2.      GÉNEROS  TELEVISIVOS



2.1. Informativos


Su finalidad es comunicar al televidente, en forma veraz y oportuna, los acontecimientos de actualidad a través de notas o mensajes.

Noticiarios
Son programas en los que participan uno o varios locutores, encargados de informar de los sucesos que son noticias interesantes para el televidente.




Culturales

A través de manifestaciones de arte y cultura divulgan  información que generalmente no llama mucho la atención o no es muy promovida.

Culturales
A través de manifestaciones de arte y cultura divulgan  información que generalmente no llama mucho la atención o no es muy promovida.


Didácticos
Son producidos por instituciones públicas o privadas y que ofrecen la posibilidad de que el televidente reciba una educación formal a distancia. También están otros programas didácticos más amenos y menos formales como pueden ser: las clases de cocina, gimnasia, belleza, manualidades, etc. 



2.2. Programas dramáticos o de ficción

Telenovela
Tienen la cualidad de atraer a un vasto auditorio, su aceptación se debe a la cualidad de proporcionar al televidente  un sin número de mundos quiméricos con los que la gente sueña e idealiza, como una forma de huir  por unos instantes de su vida cotidiana.



Series
Se define como un programa audiovisual que se proyecta en transmisiones subsecuentes, y su principal característica es que cada emisión tiene unidad argumental independiente, pero al mismo tiempo cuenta con una continuidad entre los diferentes capítulos que la constituyen a través del tema que está tratando, los personajes, los escenarios, etc.


Seriales
Estos dejan abiertas las tramas de un capitulo para el siguiente, con la posibilidad de extender capítulos.



Capsulas

Son pequeños programas patrocinados que pueden insertarse en cualquier programación, con temas unitarios de 1 a 5 minutos de duración.



Documentales
Su valor radica en que permite la comprensión de los temas que varían entre lo científico, lo histórico, lo educacional o lo informativo.

Programas de concursos
Consisten en desafíos en donde se cuestiona al concursante para que responda correctamente con el fin de ganar algún premio.

Musicales
Tiene como característica principal la expresión de diversas manifestaciones musicales, en las que se muestre un compositor, una pieza musical, un intérprete, además de que participan algunos representantes de diversos géneros musicales.


Infantiles
Van dirigidos a un público que fluctúa entre los 2 y los 13 años. Y generalmente son caricaturas en donde los niños tienen que imitar, u opinar, educativos donde les inculquen valores y aprendizaje.

Programas cómicos
Los sketchs o programas cómicos se han alimentado de los géneros teatrales menores para desarrollar sus programas de la televisión.
Estos géneros teatrales son:
1.       El entremés
2.       el sainete
3.       la farsa
4.       el vodevil.



Videoclips
Dentro de los videoclips encontramos dos tipos: los que abordan la narrativa del cine buscando su expresividad en el enriquecimiento del argumento, y los que se producen como diversión visual, utilizando como contenido una melodía o canción. La finalidad de los videoclips es promover la venta del disco de algún cantante.


Reality shows
Estos programas son una mezcla de espectáculo con el melodrama, para lograr en el televidente el entretenimiento y la diversión que proporciona esta presentación. Los protagonistas de este show son personas de cualquier estrato social, que presentan para hablar de sus problemas ante las cámaras de televisión.

Deportes
Estos programas cuentan con varias secciones que los usuarios no podrían disfrutar más que estando frente al televisor, estos son: secciones de análisis, reportajes, entrevistas con árbitros y directivos o jugadores, comentaristas que complementan la información visual, interactividad con la audiencia y resumen deportivo semanal.

Misceláneos
Está compuesto de cosas diferentes y variadas.estos programas están estructurados por fragmentos o partes pequeñas de diferentes géneros, sin embargo, mantienen un hilo narrativo conductor que esta determinado por un tema elegido, un tono, una actividad, etc.



3.       COMERCIALES

Los anuncios comerciales son de suma importancia en la producción televisiva. Ya que son los que pagan al guionista, productor, director, actores, efectistas, musicalizadores, vestuaristas, escenógrafos, en fin a todos los que trabajan en la producción de un programa.

3.1. El guion, esqueleto de la producción televisiva

¿Cómo se escribe un guion de televisión? Solo se tienen que seguir los siguientes pasos:

1.       El formato del guion comercial para televisión se debe  escribir a dos columnas, a la izquierda se anotaran las instrucciones para lo que será el video y siempre se escribirá en mayúsculas; a la derecha se anotara el audio, incluyendo la música de fondo.

2.       El guion debe centrarse en el contenido del anuncio, en el producto que se está intentando vender.

3.       Su cometido es contar una historia corta sobre el producto que se está describiendo o mostrar la forma en la que el televidente utilizara el producto en cuestión.

4.       El guion terminado tendrá alrededor de una página de extensión, el resultado será un anuncio con una duración de alrededor 30 segundos.


4. LENGUAJE TELEVISIVO

El uso del lenguaje en los medios de comunicación es un instrumento básico para todo el personal que se presenta ante las cámaras de televisión, sean periodistas, locutores, artistas, comentaristas, animadores, etc. La influencia que reciben los telespectadores a través del uso del lenguaje se puede sintetizar en la frase: “lo dijeron en la tele”.

El uso del lenguaje en los medios de comunicación es un instrumento básico para todo el personal que se presenta ante las cámaras de televisión, sean periodistas, locutores, artistas, comentaristas, animadores, etc. La influencia que reciben los telespectadores a través del uso del lenguaje se puede sintetizar en la frase: “lo dijeron en la tele”.

4.1. Lenguaje textual, vocal y visual

El lenguaje que se maneja en televisión, no solamente es el texto, también es la imagen, el sonido, la voz y otros elementos que conforman el mensaje audiovisual que se transmite a diferentes niveles, que hacen de la exposición más rica en matices y al ser coloquial, es más comprensible para la audiencia.


5. FORMATOS TELEVISIVOS

Es muy importante definir lo que es un formato televisivo. Porque suele confundirse con los géneros, pero en realidad son dos aspectos diferentes dentro de la producción de televisión.
*Formatos de ficción
*Formatos informativos

*Formatos dramáticos